▼オーダーランキング
 ▼beatmaniaIIDX store
 ▼pop'n music store
 ▼壁紙 / ブログパーツ

BEMANIシリーズ専用コントローラーいろいろ。

beatmaniaIIDX専用コントローラ
ドラムマニア専用コントローラ
Dance Dance Revolution専用コントローラ2(PS・PS2用)

beatmaniaIIDX アーケードスタイルコントローラ
ギターフリークスアーケードスタイルコントローラ
ギタドラV3特別版+アーケードスタイルコントローラセット


DanceDanceRevolution SuperNOVA2ファーストインプレッション

8月22日(水)より全国稼動開を始したDDRシリーズ最新作「DanceDanceRevolution SuperNOVA2」をプレイしてきました。今作では(アーケード版では)Disney's RAVE以来となる消費カロリー計算機能を搭載するというシステム面の強化が注目を浴びていましたが、このあたりがどうようなシステムとなっているのか注目してみることにします。

↓↓以下、詳細情報が含まれています↓↓

エントリーカード入力画面にて。「SINGLE / VERSUSプレーでの消費カロリーを表示 / 保存するワークアウト機能を利用しますか?」と表示されるので、ワークアウト機能を利用したい場合は「はい」を選択。次に体重入力画面が表示されます。

次にテンキーを利用して体重を入力。体重を60.0kgで登録したい場合は「0600」と高い位から入力。100kg未満の人は最初が「0」から入力していくので、少し間違いやすいかもしれません。確認とあわせて2回入力し、2回とも同じ数値が入力されたら登録完了。確認時に異なる数値が入力されるとワークアウト機能は作動せず、次回プレイ時へ登録を持ち越します。

選曲が完了すると、自分のハイスコアとその筐体内トップのスコアが表示されます。前作SuperNOVAでは全国トップのスコアが表示されていましたが、表示内容が変更されたようです。beatmaniaIIDXシリーズのように県別トップやライバルのスコアなど多項目で色々表示されたら面白いかもしれません。

プレイ終了時に今回の総消費カロリーが計算され、表示されます。ワークアウトのおおまかな流れはこんな感じ。

モニターには「Freak That Body」と書かれたフレームが取り付けられている。


FINAL STAGEには「Unreal」という隠し曲が登場しました。後半には激しいBPM変化が控えてあり、また特有な同時押し譜面が至るところに配置され苦戦を強いられます。グラフのAIR項目が限界を突き破っているのも特徴的。

恒例のリーフレット。23日現在、リーフレットダウンロードページでのPDFデータは無し。


・バトルモードでは対戦するCPUの強さを5段階で設定することができ、強さによって対戦キャラクターが変更します。各難易度に割り当てられたキャラクターはプレイ前に確認することも可能。また、選曲後決定ボタンを押しつづけるとCPUの強さを変更することができます。譜面がスクロールしている間は、突如HIDDENがかかったり、判定箇所がバラバラになったりなど、その時のアタックレベルに応じて攻撃内容が変化。相手が攻撃をしかけてくるとすぐに反映されるので、攻撃開始直後に足元が大きく乱れるでしょう。華麗にダンスステップを踏むなどそういう状態ではなくなります(笑)全てのプレイが終了した時点で対戦成績が更新されます。

投稿者:Agency : 2007年08月23日 23:51

トラックバック

トラックバックURL

この記事へのリンク

この記事へのリンク(直リンク生成用)

・この記事はリンクフリーです。お気軽にどうぞ。

コメント: DanceDanceRevolution SuperNOVA2ファーストインプレッション

コメントしてください




保存しますか?

(書式を変更するような一部のHTMLタグを使うことができます)