2006年06月のアーカイブ


 
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 ▼pop'n music store
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NEW!ポップンキャラクターイラストブック AC&CS pop'n music 1~5+pop'n stage ※4月25日発売
NEW!パチスロ「beatmania」オリジナルサウンドトラック
※5月28日発売
NEW!
beatnation summit -beatmania IIDX premium Live-DVD特設


PS2版beatmaniaIIDX 14 GOLD(特別版 / 特別版コンプリートセット) ※5月29日発売
L.E.D.ファーストアルバム「電人K」 ※5月29日発売
MAYA画集 BEMANI ARTIST COLLECTION「puzzle MAYA TAKAMURA's Pieces」 ※5月29日発売
beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS オリジナルサウンドトラック ※4月4日発売

http://www.konamistyle.jp/sp/beatnation/

先日から「近日中にサイト公開!」と告知されていたコナミの新たなレーベル「beatnation Records」がついにスタートです。このレーベル設立に関してまずは、Takaさんからのご挨拶。まだTAKAさん、L.E.D.さん、Tatshさん、DJ YOSHITAKAさんの4人しかいないようだけど、今後、ここから発表になるCDや新規参入アーティストなどの情報に注目していきたいトコロー。あ、一般の方からの作品募集もしているので、自信がある方は是非!(コナミスタイル

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http://mieya.cool.ne.jp/

東京のポポラーレと千葉のチャリオット五井店の2店舗で現在開催されているギタドラV3のロケテスト。この2店舗のうち、チャリオット五井店のロケテストに参加されたミーヤの屋根裏部屋さんでは、開催日初日のレポートが掲載されてます。さすがにロケテストも3回目なので、少しはすいてきているのかなーなんて思っていたら、時間帯によっては、誰もプレイしていない時間もあったとか。カード非対応となると、あまり粘着するお客さんも少ないのかなー。(ミーヤの屋根裏部屋さん)

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http://d.klp.cn/?eid=507286

前回のウィークリーランキング対象曲だったMINTが現在、Weekly AllJapan Rankingの15位にランクイン!だけど、ウィークリーランキングの課題曲って、開催期間にどどーんとプレイする人が増えるので、開催期間直後のWeekly AllJapan Rankingでは10位以内にランクインしてくることもしばしばなのだとか。MINTの譜面にはちょっとクセがあって苦手意識がある方が多いというのと、四天王曲解禁時期と被ってしまったのが、Weekly AllJapan Rankingで更なる上位を狙えなかった原因なのかなぁと推測されてます。MINTガンバレー!(くらぽんのはっぴーらいふごーごーさん

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http://www.konamistyle.jp/customfactory/popn_cbc6/

ライト:「うーん、今晩のおかず何にしよう・・・。」(コナミスタイル

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シングルプレイの場合にはスコアの下に、ダブルプレイの場合にはグラフの下に表示されるMAX COMBOの数字ですけども、10000 COMBOを超えると、ここの数字は9999で止まってしまうのを確認しました。GREATとかGOODの判定文字の横に表示されるCOMBO数はちゃんと10000の位までちゃんとカウントされてましたけどねー。10万とか100万とかどこまでカウントできるんだろコレ。今日は実際に10000 COMBOを突破している人を偶然お見かけしたんですけども、プレイヤーの方はもちろん、後ろで並んでる人もハラハラしていたような感じでした。そんなワタシもみててハラハラしたわぁ(笑) 

(関連:みんなのコンボ数が果てしないMax Combo Ranking

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http://www.am-net.jp/

am-netさんにてアーケード版Dance Dance Revolution最新作「Dance Dance Revolutoion SuperNOVA」の具体的な稼働日について情報が掲載されましたー。どうやら現時点では新筐体としての稼働日が7月12日頃から、CVT(恐らくコンバージョンキットの略)としての稼働日は7月末からを予定しているとのことです。日本でのDDR完全復活まであとちょっと。(am-netさん)(情報提供:ミーヤさん@592 BBS アリガトウ!)

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http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/11red/

本日でインターネットランキング beat#1が 終了し、そのままbeat#2がスタートしましたよ!今回対象となっているのはHYPERコース、V.Aコース、TECHNOコース、8THコース、Osamu Kubotaコース、SLAKEコース、SELECTIONコース、ACCESSIONコース、COREコースの9コース。開催期間は7月27日までなので、夏休みにどどーんと参加するなんてのもアリ!(beatmaniaIIDX 11 RED)

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http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/topics/2006/0629china/

中国上海市にある上海展覧センターでは今日から中国国際アニメ漫画ゲーム博覧会が開催されました。もちろんKONAMIさんも参加。今回、KONAMIブースでは8タイトルのゲームタイトルが遊べるようになっているんですけど、その中にはダンスダンスレボリューションストライク、ギターフリークスV & ドラムマニア V、ポップンミュージック12いろは、ビートマニアIIDX 11th IIDX REDの姿も。っていうか半分が音ゲータイトルで占めてるやん!意外にも(?)DDRのまわりには女の子がいっぱーい。(コナミデジタルエンタテインメント

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http://www.kobayan.jp/

6月30日発売の月刊アルカディア8月号にはまもなく日本で稼働されるDanceDance Revolution SuperNOVAの特集が組まれているそうで、この特集内に総収録楽曲数が301曲になるとの発表があったそうです。BEMANIシリーズからは新規BEMANI曲15曲、BEMANIシリーズDDR初登場曲25曲とあわせて40曲の収録が発表されているそうなんですけれども、この「新規BEMANI曲」と「BEMANIシリーズDDR初登場曲」の違いってなんだろう?うーん、個人的にちょっと気になったトコロ。(アリエスの小部屋さん)

(関連:30日(金)発売のアルカディア2006年8月号について -ミーヤの屋根裏部屋さん

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http://bmt.cc/index.php?itemid=2316

beatmaniaIIDX専用コントローラもbeatmaniaIIDXアーケードスタイルコントローラもコナミスタイルで品切れになってからだいぶ経過しているという状態がつづいていることもあってか、Yahoo!オークション等で出品されている中古品の値が上がっているそうなのだ。これを聞いてザッと見てみたところ、アーケードスタイルコントローラはそれほど高騰した価格は目立っていなかったものの、専用コントローラはメーカー希望価格の5800円(税込:6090円)より値が張っているのが多く見られたのだ。Amazonや楽天などの大手通信オンラインショッピングコミュニティも新品は全て売り切れ。


専用コントローラは、つい1、2ヶ月前までワタシの近所の電気屋さん(のゲーム販売コーナー)にて売っていたんですよ!当時、もう1ココントローラを買おうかどうしようかなーなんて思ってたときがありまして、まぁそのときは買わなかったんですけども、今日久々に行ってみたらすでに売り切れになっていました;;さらにその足でブックオフもちょっと見てきたところ、IIDX専用コントローラは無かったものの、アスキー社製の5鍵コンが大量に売られているのを確認。・・・何か複雑な気持ちになっちゃったなぁ;アーケードスタイルコントローラも次にコナミスタイルに入荷されるのは9月頃を予定しているとのことで、まだしばらくは入荷しなさそうな感じ。うーん、どちらのコントローラにしても、なかなか在庫の確保が難しいところなんでしょうかねぇ。(bm terminusさん


(関連:beatmaniaIIDXアーケードスタイルコントローラが入荷されるのが発表されたときの過去記事

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http://www.goku2.com/cgi/bbs/bbs.cgi?type=&ipps=&ip=&action=view&disppage=1&no=79640&oldlogno=&type2=1

段位認定の皆伝に挑むには、まず十段を獲得しなくてはいけません。しかーし、十段をとってなくても皆伝で遊んでみたいという方は少なくないハズ!そこで、そんな方達をターゲットにした皆伝そっくりなオリジナルコース「PRACTICE KAIDEN」を孤独の指さんが作ってくれました。コースIDである「LNGQPXAM」を設定すれば、皆伝コースを擬似的に遊ぶことが出来ちゃうんですね。コース名がPRACTICE KAIDENというだけあって、皆伝チャレンジ中のプレイヤーさんの練習用コースとしても便利そう。(コース情報提供:孤独の指さん@592 BBS アリガトウ!)

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http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx13/

beatmaniaIIDX 13 DistorteD公式サイトのINTERNET RANKINGページに「MaxCombo Ranking」と「RunningCombo Ranking」の2つの項目がこっそり(?)追加されましたー。MaxCombo Rankingとはどこまでコンボが繋がったのか、そのMaxComboの数字でランキングされているもの。RunningCombo Rankingとは現時点でどこまで繋がっているのかが数字でランキングされているものを指すもよう。どちらも果てしないッス;;コンボが4ケタ、5ケタ、6ケタ、7ケタ・・・と増えていくにつれ、コンボランキングという名の度胸ランキングになっていくような気がする。(beatmaniaIIDX 13 DistorteD)

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http://www.konami.jp/mobile/musicfull/

今回はKONAMI♪MUSICフルでもDDR特集がアツイ!Dance Dance RevolutionからはPARANOiA、TRIP MACHINEの2曲が、Dance Dance Revolution 2ndMIXからはBRILLIANT 2U、SP-TRIP MACHINE(Jungle Mix)、MAKE a JAM!、PARA-MAX(DIRTY MIX)の4曲がそれぞれ着うたフルとなって登場。曲ももちろん懐かしいけど、この頃のサントラジャケット画像が最高に懐かしいよ!コナミマークも旧タイプのままだ。(KONAMI♪MUSICフル)

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http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/11red/

6月2日から開催されていた家庭用IIDX REDのインターネットランキングですけど、気づくと29日の終了間近に迫っていたんですねぇ。やばいやばい;っていうか、余裕ぶっこきまくってたせいでワタシは今回も見送りデス;;まだ時間があるよーって方は最後の最後のラストスパートへ。午後3時終了予定。(beatmaniaIIDX 11 RED)

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http://eg.nttpub.co.jp/news/20060628_08.html

来月に全国稼働を控えているアーケード版DDR最新作「Dance Dance Revolution SuperNOVA」。これに先駆けてコナミネットDXでは本日から、DDR SuperNOVAの特設コーナーが公開されることになりました~。現在はDDR SuperNOVAに関する今まで発表にされてきた情報や、NAOKIさんが語るDDRに関するコラムなどが掲載。第1回目となる今回のコラムには、NAOKIさんが手がけたDDR初期の頃にあたる名作「PARANOiA」や「Brilliant2U」の深い裏話などが公開されていました。2ndのサントラって55万枚も売れていたんですねぇ。(eg

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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060626/gfdm.htm

Game Watchさんの記事にて「MASTER PIECEは、同シリーズの家庭用未発売曲の中から、傑作や代表曲をピックアップして収録するシリーズのことで、本作がその第1弾となる」というやや気になるコメント。特に「本作がその第1弾となる」の部分。GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE SILVERは8月31日に発売されるとされているけれど、この文を見る限りだと今後GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE GOLDなんてのも出てくる可能性があるのかもしれない。8月に入ってから事前にプレイできる体験会もあるとのことー。(GAME WATCH

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http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx13/beat3/weekly/weekly_bm213_12_1.html

スコアを伸ばすコツはムービーに惑わされないこと!!そして踊り出さないこと!! ←これはもう惑わされ済。 (beatmaniaIIDX 13 DistorteD

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http://fishboy.seesaa.net/article/19697733.html

玄武ムービーに登場するリアリスティックかめ。最近DistorteDの公式サイトにて、かめマシーンのパラメーターが公開されたのですけども、774secさんがこのパラメーターをドラクエ風に再現しちゃいました!ムービー中にゴゴゴゴゴ・・・・って動く姿を見てるからさぞかしお速いスピードが出るのかと思ったらたったの「12」でした・・・。さすがかめということだけあって、動きはゆっくりなのね。(774secさん@10万HITオメデトウゴザイマシタ)

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http://www.konami.co.jp/ja/tv/cgi-bin/tvch.cgi?0=20060627(※音量注意)

今から遡ることちょうど1ヶ月前。アメリカ、シカゴで開催されたゲーム音楽シンフォニーにAKIRA YAMAOKAさんが参加していたことが判明。コナミTVチャンネルではそのときの動画が公開されることとなりました。山岡さんは今回、サイレントヒルの楽曲の演奏で参加されたとのことですけど、なんと、オーケストラが100人を超える大演奏となったもよう。ファイナルファンタジーシリーズのサウンドをつとめる植松さんなんかも、このイベントに参加されていたそうです。(コナミTV ch

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http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/19/104,1150646624,55122,0,0.html

8月31日発売を予定している家庭用ギタドラシリーズ最新作「GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE SILVER」のスクリーンショットを9枚公開ー。この9枚からまずGuitarFreaks 11th Mix & DrumMania 10th Mixにて採用されたピンクフレームが選択出来ることが判明しました。こう改めて見てみるとこんなに派手だったんですねぇ。気になる収録曲に関しても新たに判明した曲がいくつか。正論、Black horizon、桃色片思い、cockpitなど。有名ライセンス曲も約20曲収録予定。(ファミ通

(関連:GuitarFreaks & DrumMania MASTERPIECE SILVER公式サイト

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▼BEMANIラバーキーホルダーセット(六・ハヤト・カジカ)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30450.html

▼BEMANIラバーキーホルダーセット(アッシュ・ユーリ・スマイル)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30454.html

▼BEMANIラバーキーホルダーセット(セリカ・エリカ・イロハ)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30452.html

コナミスタイルにて予約受付をしてきたBEMANIラバーキーホルダーセットが3タイプとも全て再生産されることが決定しましたー。コナミスタイルニュースでは以前から、2006年6月25日までに予約数が300セットを超えれば再生産決定という条件をお伝えしてきたのだけれども、まだまだ注文数が少ないとされてたポップンミュージックのキーホルダーセットもめでたく再生産されることに。(コナミスタイル

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http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30588.html

今日配信されたkonamistyle news号外に掲載されていたteranoid overground edition 1.04情報と、コナミスタイルのteranoid overground edition IIとあった表記がさりげなくteranoid overground edition 1.04に訂正されてたのを見ると、teranoid & MC Natsackのお二人がおくる新しいアルバムタイトルは1.04説が有力となってきました!なんていったって公式サイトも1.04で書かれているからね!でもHMVはこれまた微妙な表記状態のままになってたり;;そもそもこれだけ1.04説とII説の2極に分かれてる理由って何なんだろ?IIは仮タイトルなのかな。(コナミスタイル

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http://blog1.net4u.org/sr4_diary.cgi?action=article&year=2006&month=06&day=26&mynum=88&user=473tanu

ポップンミュージック14FEVER!のインターネットランキングにて、グランドマスター部門第10位に輝いたたぬ@ケチさんが、BPM変化曲の例をあげながらスコアを取るポイントを伝授。インターネットランキングに挑戦した人の中には、パペットアンサンブルとかスペースワルツあたりのやらしいBPM変化に苦労した人も多いのではないでしょうか~。BPM変化曲に強くなれば、NET対戦でも大いに期待できるし、ここらでぜひ強くなっておきたいトコロなのだ。(ポップンロードさん

(関連:IIDXのスコアを伸ばす方法[6月26日の日記より] -更新情報。さん

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http://www.konami.jp/am/locationtest/gfdmv3/

関東地区を対象にしたギタドラV3ロケテストが水曜日からスタート!開催店舗は、今回も2箇所ということで、場所はポポラーレ(渋谷)とゲームチャリオット五井店(千葉県-JR五井駅)となってます。ポポラーレでの開催期間は6月28日(水)~7月2日(日)、ゲームチャリオット五井店での開催期間は6月29日(木)~7月2日(日)と、どちらも短い期間でのロケテですけど、近くにお住まいの方はちょこっと見てくるのもいいかもしれませんね~。今回も遊べるモードはSTANDARDモードのみ。(KONAMI

28日午前0時30分修正>
一部間違いがあったので訂正しました。ゴメンナサイ;

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モニターとの相性がよろしくない全曲がんぼる判定なお店で、がんぼるやったら逆に光るという可能性は・・・あるのか!?!?・・今度試してきまっす。

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2006年6月25日。今日でアーケード版beatmaniaIIDX 9th styleが稼動し始めてちょうど3年が経ちました。皆さんはゲーセンでこの9th styleが稼動し始めた頃のことを覚えていますかー?アーケード版beatmaniaIIDX 9th style当時の大きなポイントとしては、e-amusementサービスに対応したり、新しい基盤(WinXP搭載のAT機)が採用されたり、ネットワーク開通にあわせて全国RANKINGのコースが登場したり・・・と革命的な進化を遂げたタイトルでもあったんですよね。WEEKLY RANKINGがスタートしたのも9th styleだったのです。


しかし、大きく進化したはずのbeatmaniaIIDXでしたけど、基盤を変更したことをきっかけに、判定に違和感を感じるようになってしまったり、エフェクタが使えなくなっていたり・・・と大きな不満が浮き出てしまったのも9th styleの特徴でしたね。当時間違ってfun ANOTHERを初プレイしちゃったとき、BPM変化にあたふたしたのと、判定が掴めずで10万点弱しか点数がでなくって軽くショックをうけたのを昨日のことのように覚えてますよ(笑)あぁ・・そんな思い出のfunも今じゃあ削除されちゃってるんですよねぇ~。


また、9th styleには数々の名曲が登場しました!当時のONE MORE EXTRA STAGEだったquasarは曲的にも譜面的にも人気を集めましたね。ダブルモードでのANOTHER譜面は見事な凶悪っぷりで未だにクリア出来る人があんまり多くないなど、いろんな意味で9thを代表する1曲となりました。ポップなイラストで描かれたIIDXキャラクターがムービー内に出現するLOVE SHINEが初登場したこと、数々のIIDX楽曲のリミックスバージョンが収録されたのもこのバージョン。3rd style以降姿を見せていなかった鬼判定のGAMBOLや、皿まわしすぎでおなじみCHECKING YOU OUTも9thで復活したんでしたね。DANCE EXPRESS Hi-speedから収録された色褪せない名曲「JIVE INTO THE NIGHT」や「FANTASY」が復活したのも9th styleだったかな。そういうの改めて思い出してみると、9thってかなり濃い作品だったのかもしれないですね。ちなみに当時のボス曲として君臨していたmoon_child(ANOTHER)やone or eight(ANOTHER)の2曲ですけどー、ワタシにはクリアの光が全く見えてきませんです。ってゆうか7KEYSの時点でくたばってるというね・・。まぁ、そんなことはいいんですよ。


あぁ・・なんだかアツく語ったっちゃったからまたアーケードで9th styleをプレイしたくなってきちゃった(笑)そういえば某方から、御殿場インターチェンジをでたところにあるゲーセンに9thがあったよ!!なんて話を前に聞いたんだった。今度、御殿場プレミアムアウトレットに行ったときにでもちょっと見てこようかなー。

(関連:beatmaniaIIDX 9th style公式サイト

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http://gcbag.blog54.fc2.com/blog-entry-90.html

スネークが矢印を踏む理由ってナニ!?あ、これがうわさのDDR with SNAKEってやつかー!(えー)いや、よく見たらSNAILって書いてあるし・・。もうスネークかどうかも危ういのに、完全装備で華麗に矢印を踏んでおります。一見、選曲がスネークとまったく関係なさそうに見えるのも、このミッションを遂行する何か深いヒントが隠されているということなのだろうかー・・。(ソドシラソBLOG 『TYPE:アキバ』さん

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http://www.konami.jp/mobile/musicfull/

KONAMI♪MUSICフルにて配信された着うたフル楽曲が21日配信分で400曲を突破していたことがわかりましたー。昨年12月にサービスがスタートして約半年。BEMANIシリーズに関連する楽曲を中心にホント沢山の曲が配信されたものです。さてさてー、今週新しく配信された楽曲は全部で12曲。うち、10曲がBEMANIシリーズからの楽曲となっています。High School Loveあたりがダウンロード数を伸ばしていきそうな感じ。(KONAMIモバイル

(過去記事:音ゲーミュージックもいっぱい!KONAMI♪MUSICフル配信開始。

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http://www.bounce.com/news/daily.php/8105

ポップンミュージック14FEVER!で収録された新曲「惚れたぜHarajuku(ジャンル名:J-ラップ80's)」のアーティスト名義にアルファ&スチャダラパーとあるんですけども、このうち、スチャダラパーさんから8月9日にニューシングル「DISCO SYSTEM」をリリースすることが判明しました。スチャダラパー単独名義としては「The 9th Sense」以来2年ぶりとのこと。気になる方も惚れたぜHarajukuで惚れたぜスチャダラパーしちゃった方もぜひチェックを。(bounce.com

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DistorteDではなんだかすごーく待った感があったけど、ようやくオリコ機能が使えるようになりました。色んな人が設定したオリコを楽しむほか、ウィークリーランキングを頑張る人にとってもこの機能は重宝がられているあたり、やっぱり今のIIDXには欠かせない機能ですよね。今週はウィークリー対象の4連続でMINTを極めるもよし!嘆きの樹4連続で嘆きまくるもよし!僕の・私の♪オリジナルコース♪晒しアげスレを使うは更によし!!(笑)

(関連:僕の・私の♪オリジナルコース♪晒しアげスレ -592BBS

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http://blog.livedoor.jp/riyu3303/archives/50211533.html

堀川さん+BeForUコンビネーションが復活した携帯サイト「堀川りょうとBeForUの激熱」。このサイトに6月4日のRIYU WINGSファンクラブイベントで行われた公開録音が配信中ですー。内容はDDR SuperNovaのことから全力投球ライブ参加のお知らせ、BeForUライブDVDのお話などなど。携帯からのアクセス方法はリンク先を参照。(小坂りゆのメッセージブログ

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http://iidx.cc/

beatmania IIDX 4th styleで登場し、多くのプレイヤーの心に響かせることとなった名曲「JIVE INTO THE NIGHT」。てってって、てれって、てってってってってれって・・・というノリノリなサウンドと、交互押しや連打地帯などをまじえた譜面がなんとも印象的でしたね。当時からかなりの人気を博していた曲だったようですけど、アーケード版beatmania IIDX 7th style、8th styleでは収録されず・・・。けど、8th style全国稼動当時に行われていたbeatmaniaIIDX復活希望アンケートで沢山の得票数を獲得し、見事9th styleで復活。その後、10th styleにも引き続き収録されたけど、結局RED以降に未収録となってしまった曲なのです。うー、なんとも貴い曲だったのですなぁ;


さて・・前置きが長くなってしまいましたがー・・・そんなJIVE INTO THE NIGHTのアーティスト表記がバージョンによって違いがあると、iidx informationさんにて情報が公開されていました。アーケード版4th styleだけ原曲版のアーティスト名が表示されていたのですねぇ~。最後に・・・4th曲の中ではNEW YORK CITY BOYが1番好きかなぁ。サントラ収録のロング版がスンバラスィ~す。

(関連:覚えていますか、時代を飾った名曲の数々を。1999-2002 復活曲希望アンケート

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http://www.konamistyle.jp/sp/beatnation/

コナミスタイルがおくる新レーベル「beatnation records」の公式サイトが今月末にオープンするとの発表がありましたっ!コナミには573Recordsがあるけれど、きっとこれとは別な展開をしてゆくんでしょうね。サイトデザインはなんか9thとDistorteDを足して2で割ったような感じ!サイバー感漂う雰囲気がカッコイイですね!昨日から予約販売がスタートしたbeatmaniaIIDX13 DistorteDオリジナルサウンドトラックがこのbeatnation recordsの記念すべき第1弾作品となるそうです。(コナミスタイル

(関連:beatmaniaIIDX 13 DistorteD オリジナルサウンドトラック制作プロジェクト
(関連:573Records

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http://www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv2/ranking/king_info.html

GITADOKING2の頂点、初代KING OF KING(ドラムマニア部門)に輝いたTWINTAILさん(E.S.T.さん)からのコメントが掲載されました。ドラムマニア部門第5位に輝いたNAOPDAYOさんと同じくTWINTAILさんも我々クラスの方だったのですね。 実際にGITADOKING2の挑んだところでかなり苦労した課題曲もあったようですが、プレイ回数をこなし見事1位の座を獲得。2位のALPHONSEさんに66点と大きく差をつけて優勝されてるあたりを見ても、やはり納得の1位といった感じですね~。初代KING OF KINGオメデトウゴザイマシター。(GuitarFreaksV2 & DrumManiaV2

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http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx13_st/

星野奏子ファーストミニアルバム制作プロジェクトで昨日、無事ファーストミニアルバムの商品化が決定しホッと一息ついたところだったけど、そんなコナミスタイルカスタムファクトリーから、また新たなプロジェクトが組まれましたよ。今回発表になったのはナント、beatmaniaIIDX13 DistorteDオリジナルサウンドトラック制作プロジェクト。毎度シリーズ毎に発売していたIIDXのサントラだったけど、今回はコナミスタイルおよびイベントのみの販売に絞った限定商品となってるそう。サントラにA4サイズのブックレットをセットにした豪華版にも注目が集まります。(コナミスタイル

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http://www.konami.jp/bemani/popn/music14/

インターネットランキングが午後3時に終了し、NET対戦モードにバトンタッチ。ということで、今日からNET対戦開通です。2~3店見てきたけどどこのゲーセンも混んでたなぁ。(ポップンミュージック14)

(関連:NET対戦HOW TOページ -ポップン14公式
(関連:NET対戦Q&A -ポップン14公式
(関連:NET対戦情報公開中 -Dreamさん
(関連:ポップンNET対戦スレ -592BBS


<資料:初回プレイの流れ>
DSCF0678.jpg DSCF0679.jpg

↑NET対戦モードはMZDのキャラクターが目印。決定すると、NET対戦の説明画面が出てくる。

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↑次に部屋選択画面。今回はプレイヤーのレベルにあった部屋がある程度制限されるってことだったけど・・、頑張りすぎると神々の聖域しか選べないなんてこともあるらしい・・。

DSCF0681.jpg DSCF0682.jpg

↑3曲プレイ後、総合スコアで1位を獲得すると、アイテム獲得。アイテムはコレクションタイプのもので、対戦中有利になるとかそういう効果はないみたい。最後にエネルギーゲージが蓄積されてNET対戦終了。エネルギーが溜まってゲージが満タンになると、ランクアップです。

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http://www.konami.jp/am/bm2dx/bm2dx13/

GOLIぽんはただ寝まくっていたわけじゃなかったのね!えっと、DistorteD公式サイトのNEW SONGコンテンツに四天王曲+嘆きの樹に関するコメントが追加されました。嘆きの樹では金獅子さんとGOLIさんからコメントがよせられてます。四天王を超える大ボス、曲の内容もスケールがでかいだけに内容に沿うようなものにしなければならなかったとのことで、GOLIさん本人もさぞ嘆いていたことでしょう(笑)嗚呼、 其の嘆きこそ、我の糧也。(beatmaniaIIDX 13 DistorteD)

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http://sprite.main.jp/otogefes2006.htm

音ゲーコピーバンド達が集結して色んな音ゲー曲を演奏して盛り上がろうよ!というコンセプトでスタートした音ゲーバンドフェスティバル。今年で2回目となる音ゲーバンドフェスティバル2006!を開催するよーというお知らせは以前の更新でもお伝えしたんですけれども、このイベントの開催日やライブハウス、出演バンドが決定したもようです。当初の予定だった8月開催から10月1日に変更され、会場は秋葉原CLUB GOODMANで決定。全バンド演奏後にはシークレットなEXTRAステージも用意されるとか。(音ゲーバンドフェスティバル2006!)

(関連:この夏、音ゲーバンドフェスティバルが蘇る!
(関連:秋葉原CLUB GOODMANウェブサイト

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http://www.konami.jp/gs/game/bm2dx/11red/

海外版beatmaniaからREDに収録された楽曲にもコメントがつきましたー。INORIに関しては、今回dj TAKA feat.HALのコラボで展開したワケやジャンル名がMILLENNIUM TRANCEとなった理由など、細かい部分での気になるポイントを説明。Go Berzerk紹介ページではScott Brownさんに代わってL.E.D.さんがScott Brownさんをイチ押ししてます。L.E.D.さんの話だと、Scottサウンドは日本でも十分聴くことが出来るそうなので、Go Berzerkを聴いて他の曲にも手を出してみたくなったという方は、輸入CDを扱うお店でチェックしてみるのもいいかもしれないですね。(beatmaniaIIDX 11 RED)

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http://www.konamistyle.jp/customfactory/kanako_1st/

前回発表になってた情報では、受注数2900枚突破という寸止めっぷりを発揮していた星野奏子ファーストミニアルバムでしたが、本日、無事商品化が決定したとの発表がありました。コナミスタイルニュースから速報も配信されたんですけども、こちらを見てみると19日の時点で商品化決定判断数の3000枚を突破したとのこと。え?商品化判断日の18日には3000枚届いてなかったっぽい?・・・でもまぁギリギリセーフでノルマ達成できてヨカッタヨカッタ。星野奏子ファーストミニアルバム制作プロジェクトの特設サイトではほっしーからコメントがよせられています。(コナミスタイル

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http://www.konami.jp/am/locationtest/gfdmv3/

V3ロケテ第2弾は愛知県のアーバンスクエア大須店と北海道のパワープラントプルプルの2店舗で開催。今回のロケテストではBATTLEモードは選択できないようでSTANDARDモードのみプレイ可能。e-AMUSEMENT PASSも非対応とのこと。アーバンスクエア大須店は21日、パワープラントプルプルは22日よりそれぞれスタートします。2店舗とも25日(日)まで。(KONAMI

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シングルプレイのお話。beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKYで突如姿をあらわしたファイナルウエポン、冥アナザー。この曲が解禁した当時は今の嘆きの樹アナザーみたいに、興味を持ってプレイし、玉砕していったプレイヤーさんが後を絶たなかったなんてことも。もちろんワタシもクリア出来ないのを承知の上で挑戦し、泣きの目にあった玉砕プレイヤーであったことは言うまでもありませんけどねー。むしろワタシの場合は、冥アナザー譜面が鬼過ぎるのを逆手にとって、年末にはダブルアナザーバトルという開き直りすぎた動画を配信してしまったこともあったけど・・・。


さてさて、そんな冥アナザー。HAPPY SKYで解禁した当初のクリアレートは4%ほどだったと記憶しているけれど、低速地帯を抜けてから(出来る人には)結構回復出来るんじゃない?ということで次第にクリアした方がいるなんて話もぼちぼち聞くように。そんなこともあってか、HAPPY SKY稼動終了間近にはクリアレートが10%前後にまで上昇。発狂譜面を押すチカラが皆無に等しいワタシにとって、この上昇っぷりには驚きを隠せなかったのだ。


ところが先日、嘆きの樹とDUE TOMORROWのネタ動画を撮影するために久々にゲーセンに立ち寄ってDistorteDをプレイしてみたときに気づいたこと。それは・・・冥アナザーのクリアレートが15%になっていたこと。えーっ;;一体どこまで上がってくつもりなんだよ!しまいにはハードクリアする人も現れちゃったみたいだし・・・まぁ素直に皆さんのレベルが上がってるってことなのかなぁ。


IIDX RED稼動時にはgigadelic(7KEYS)でもクリアレートが10%ほどで超低いなぁーとか思っていたけど、今嘆きの樹のクリアレートを見るともう笑いしか起こらないのだ。そんな2%の嘆きの樹も、これからドンドン上がっていくのかなぁなんて考えると恐ろしくて気軽にネタ動画なんて撮ってこれなくなっちゃいそう(笑)今後の冥と嘆きの樹クリアレートの動きに目が離せなってしまったのであったー。

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突然ですがここで問題です。↑の2枚の写真は最強を誇る嘆きの樹(ANOTHER)と冥(ANOTHER)の全国トップスコアグラフを写した写真です。さて、どっちの写真がどっちの曲のスコアグラフでしょう?

>>全文

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http://big.freett.com/tafy/zannen2.zip

BPM400に5速をつけても残像くらいは見えるということを直に感じることが出来ました。ありがとうございます。もうしません。

21時追記>
元リンクが消えてしまったので早いですけど公開終了です。次の動画配信までには安定してファイルを置いておけるスペースを確保しておかなくては;;

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